[1]
“Pengaruh Media Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Wordwall Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas 3 Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Di Madrasah Ibtidaiyah”, J. Instr. Dev. Res., vol. 5, no. 5, pp. 518–532, Oct. 2025, doi: 10.53621/jider.v5i5.616.